home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / text / mac / faqs.532 < prev    next >
Text File  |  1996-02-12  |  29KB  |  700 lines

  1. Frequently Asked Questions (FAQS);faqs.532
  2.  
  3.  
  4.  
  5. 29) How can I convert a TeX or LaTeX file into a plain ASCII file,
  6.     with all the formatting intact, a la nroff?
  7.  
  8.     This isn't easy. If anyone has a good solution, please email me.
  9.     One possibility is to use screen.sty, available from all the
  10.     major archives. However you need a program called crudetype to
  11.     process the resulting dvi file. It is available from
  12.     emx.utexas.edu (128.83.1.33) in
  13.     ./pub/mnt/source/tex/tex-3.0/DVIware/lpr-viewers/crudetype and
  14.     from rusinfo.rus.uni-stuttgart.de (129.69.1.12) in
  15.     ./serv2/soft/tex/drivers/screenview. Another possibility is to
  16.     use the LaTeX-to-ASCII conversion program, l2a, available from
  17.     comp.sources.misc archives (one archive site is ftp.uu.net
  18.     (137.39.1.2)), although this is really more of a de-TeXing
  19.     program. Still another possibility is to use the dvi2tty program
  20.     mentioned in question 4, and save the output to a file. Finally,
  21.     if you are running under Unix and have C++, you might try Jonathan
  22.     Monsarrat's LameTeX package (which actually does much more than this),
  23.     available from wilma.cs.brown.edu (128.148.31.66) in
  24.     ./pub/lametex.tar.Z.
  25.  
  26.     Ralph Droms is interested in working with a TeXnician on this
  27.     problem, and has a somewhat usable package to do it. If you
  28.     are interested, send electronic mail to droms@sol.bucknell.edu.
  29.  
  30. 30) How do I enlarge TeX? I keep getting `memory capacity exceeded'
  31.     errors.
  32.  
  33.     Most of the time, a ``memory capacity exceeded'' error can be fixed
  34.     without enlarging TeX.  The most common causes are unmatched braces,
  35.     extra-long lines, and poorly-written macros.  Extra-long lines
  36.     are often introduced when files are transferred incorrectly between
  37.     operating systems.  (The tell-tale sign of an extra-long line error
  38.     is when the complaint is that the `buf_size' has overflowed.)
  39.  
  40.     If you really need to extend your TeX's capacity, the proper method
  41.     varies depending on your installation.  In the purest form, you
  42.     change the parameters in module 11 (``The following parameters can
  43.     be changed...'')  In less pure forms, you might need to modify a
  44.     change file, or perhaps change some environment variables.  Consult
  45.     the documentation that came with your particular implementation.
  46.  
  47. 31) In LaTeX, I used \pagestyle{empty}, but the first page is still
  48.     numbered. What do I do?
  49.  
  50.     If you see this problem, you are using the \maketitle command too.
  51.     This is a bug in LaTeX. The workaround is to put the command
  52.     \thispagestyle{empty} immediately after the \maketitle command, with
  53.     no blank line between them.
  54.  
  55. 32) Where do I find documentation about BibTeX?
  56.  
  57.     BibTeX, a program originally designed to produce bibliographies in
  58.     conjunction with LaTeX, is explained in Section 4.3 and Appendix B
  59.     of Leslie Lamport's LaTeX manual.  The ``BibTeXing'' document,
  60.     contained in the file btxdoc.tex, gives a more complete description.
  61.  
  62.     The ``Designing BibTeX Styles'' document, contained in the file
  63.     btxhak.tex, explains the postfix stack-based language used to
  64.     write BibTeX styles (.bst files).  The file btxbst.doc is the template
  65.     file for the four standard styles (plain, abbrv, alpha, unsrt). It
  66.     also contains the documentation for them.
  67.  
  68.     The current Unix-BibTeX man page, contained in the file
  69.     bibtex.1, was updated in January 1992 and is about one page long.
  70.     There's an old and obsolete version floating around, written in 1985
  71.     before ``BibTeXing'' and ``Designing BibTeX Styles'' appeared, that is
  72.     several pages long.  You should ignore it (or throw it away), since it
  73.     describes BibTeX version 0.98, style files of which are incompatible
  74.     with the current version, 0.99 (to be precise, 0.99c).
  75.  
  76.     All files mentioned in this answer are available via anonymous ftp
  77.     from labrea.stanford.edu (36.8.0.47) in the BibTeX ftp area, tex/bibtex.
  78.     All the non-Unix files should be available on any system that runs
  79.     BibTeX; if they're not on your system, please complain to your BibTeX
  80.     installer or to your distribution source.
  81.  
  82. 33) How do I use BibTeX with plain TeX?
  83.  
  84.     The file btxmac.tex contains TeX macros and documentation for using
  85.     BibTeX with plain TeX, either directly or with Karl Berry's Eplain
  86.     package. It is available via anonymous ftp from labrea.stanford.edu
  87.     (36.8.0.47) in tex/bibtex (see question 32 for more information about
  88.     BibTeX).
  89.  
  90. 34) How do I draw Feynman diagrams in LaTeX?
  91.  
  92.     Michael Levine's macro package for drawing Feynman diagrams in LaTeX
  93.     is available via mail-server from physics.utoronto.ca. Send a message
  94.     containing the line ``send INDEX'' to mail-server@physics.utoronto.ca
  95.     for information on how to retrieve it.
  96.  
  97. 35) What is the New Font Selection Scheme (NFSS)?
  98.  
  99.     NFSS is an extension to LaTeX written by Frank Mittelbach and Rainer
  100.     Sch\"opf. It is described in TUGboat, volume 10 (1989), No. 2.
  101.     In traditional typesetting, fonts are described by four parameters:
  102.     the family (e.g., computer modern), the series (i.e., the weight and
  103.     width of the font, like light or bold), the shape (e.g., italic), and
  104.     the size. NFSS is a mechanism allowing the user to change any of these
  105.     independently. NFSS makes it relatively easy to use nonstandard fonts
  106.     such as the PostScript ones with LaTeX, and easy to change math fonts.
  107.     It also allows dynamic loading of fonts at runtime (not when the
  108.     format file is created). It is backward compatible with the old font
  109.     selection scheme.
  110.  
  111.     NFSS will be part of version 2.10 of LaTeX. Currently, you need
  112.     to create a new format file to use it. It is available via
  113.     anonymous ftp from all the major archives mentioned in question
  114.     22. Its home is on rusinfo.rus.uni-stuttgart.de (129.69.2.12) in
  115.     ./soft/tex/latex-style-supported/nfss. NFSS can be used in plain
  116.     TeX as well, through an interface written by Wayne Sullivan.
  117.  
  118.     There is one caveat that applies to LaTeX documents written for
  119.     the OLD scheme: some of them use special styles for special fonts
  120.     which will not work under the NFSS.
  121.  
  122. 36) In LaTeX, my cross-references for floats (figures and tables) are
  123.     incorrect. What's wrong?
  124.  
  125.     The \label command must come after the \caption command, or
  126.     be part of it. For example,
  127.        \begin{figure}               \begin{figure}
  128.        \caption{A Figure}    or     \caption{A Figure\label{fig}}
  129.        \label{fig}                  \end{figure}
  130.        \end{figure}
  131.  
  132. 37) I want to change the margins in LaTeX. What can I do?
  133.  
  134.     This answer first helps you change the margins throughout a
  135.     document, then tells you how to change the margins in a portion
  136.     of the document.
  137.  
  138.     Perhaps the easiest way to get more out of a page in LaTeX is to
  139.     get fullpage.sty, available from all the major archive servers
  140.     mentioned in question 22. This sets the margins of the page identical
  141.     to those of Plain TeX, i.e., 1-inch margins at all four sides of the
  142.     paper. It also contains an adjustment for A4 paper.
  143.  
  144.     Here is a brief explanation of what's going on with the page
  145.     parameters in LaTeX. They are explained in section C.4.2 of the
  146.     LaTeX manual (p. 163). The margin parameters represent measurements
  147.     made to the DVI file. The origin in DVI coordinates is one inch
  148.     from the top of the paper and one inch from the left side. This
  149.     explains the ``one inch less than'' terminology used in the LaTeX
  150.     manual. In DVI coordinates, positive horizontal measurements extend
  151.     right across the page, and positive vertical measurements extend down
  152.     the page. Thus, for margins closer to the left and top edges of the
  153.     page than 1 inch, the corresponding parameters, e.g.,
  154.     \evensidemargin, \oddsidemargin, \topmargin, can be set to negative
  155.     values.
  156.  
  157.     Finally, to change the margins of a document within the document,
  158.     modifying the parameters listed on page 163 will not work. They
  159.     can only be changed in the preamble of the document, i.e, before
  160.     the \begin{document} statement. To adjust the margins within a
  161.     document we define an environment which does it:
  162.       \newenvironment{changemargin}[2]{\begin{list}{}{
  163.          \setlength{\topsep}{0pt}\setlength{\leftmargin}{0pt}
  164.          \setlength{\rightmargin}{0pt}
  165.          \setlength{\listparindent}{\parindent}
  166.          \setlength{\itemindent}{\parindent}
  167.          \setlength{\parsep}{0pt plus 1pt}
  168.          \addtolength{\leftmargin}{#1}\addtolength{\rightmargin}{#2}
  169.          }\item }{\end{list}}
  170.     This environment takes two arguments, and will indent the left
  171.     and right margins by their values, respectively. Negative values
  172.     will cause the margins to be widened, so
  173.     \begin{changemargin}{-1cm}{-1cm} widens the left and right margins
  174.     by 1cm.
  175. --
  176. Bobby Bodenheimer                @hot.caltech.edu
  177. // ARPA  : bobby@hot.caltech.edu                |
  178. // BITNET: bobby@caltech.bitnet                 | Woof!
  179. // UUCP  : {amdahl,ames!elroy}!cit-vax!bobby    |
  180. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.video:41171 news.answers:4003
  181. Path: bloom-picayune.mit.edu!snorkelwacker.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!wupost!cs.utexas.edu!uunet!dziuxsolim.rutgers.edu!gandalf.rutgers.edu!pearl
  182. From: pearl@gandalf.rutgers.edu (Starbuck)
  183. Newsgroups: rec.games.video,news.answers
  184. Subject: Turbo-Grafx 16 Frequently Asked Questions
  185. Keywords: monthly informative posting
  186. Message-ID: <Nov.12.16.34.39.1992.19644@gandalf.rutgers.edu>
  187. Date: 12 Nov 92 21:34:39 GMT
  188. Followup-To: rec.games.video
  189. Organization: the Worlds Welfare Work Association, Rutgers Anime division
  190. Lines: 394
  191. Approved: news-answers-request@mit.edu
  192.  
  193. Archive-name: turbo-grafx/faq
  194.  
  195.  
  196.             ======================
  197.             TurboGrafx 16 FAQ List
  198.                 ======================
  199.             Edited by Steve Pearl
  200.             Last modified 92.10.13
  201.  
  202. This is a monthly posting for owners (and would be owners) of the
  203. TurboGrafx16 video game system.
  204.  
  205. Changes/Additions since the previous posting:
  206. - Updated upcoming releases
  207. - Updated Manga-Chan information
  208.  
  209. Information needed:
  210.     - Will the Macintosh/CD interface work with the vanilla CD
  211.        Player or just the Duo.
  212.     - Are there any Hardware capability improvements in the Duo vs
  213.        an expanded TG16?
  214.     - How does one become a developer?
  215.  
  216.   Please send all additions/corrections/comments to:
  217.  
  218. Internet: pearl@remus.rutgers.edu       or     Steve Pearl
  219. CI$: >internet: pearl@remus.rutgers.edu        359 Lloyd Rd
  220. GEnie:  S.PEARL6                Aberdeen, NJ 07747-1826
  221.  
  222.  
  223. o What is Turbo Technologies and what happened to NEC?
  224.     NEC joined forces with Hudson-Soft (perhaps the largest game producer
  225.     in the world!) to form a new company called Turbo Technologies.  This
  226.     new company will be responsible for marketing all of NEC's hardware
  227.     and software. Turbo Technologies has already started to make changes
  228.     in the way they are marketing the TG-16, including significantly
  229.     lowering the prices on all the major hardware and announcing new and
  230.     exciting new products.
  231.  
  232.  
  233. o What is Turbo Technologies address & phone number?
  234.     21330 Superior Street
  235.     Chatsworth, CA 91311-4334
  236.     1-708-860-7952 (Information about the TG16 Hardware or Product Service)
  237.     1-900-FUN-TG16 (Game Tips)
  238.  
  239.  
  240. o Why a TG16?  Aren't the other game systems (SNES, Genesis) better?
  241.  
  242.  -CD games available now.
  243.     As most gamers who use other systems will soon find out, a
  244.     CD-Rom unit is *the* item to get.  It allows greater speed & graphics
  245.     capability, more memory, and much better and more detailed games.
  246.     Most cartridge games are measured in MegaBits (2 or 3 Megabit games).
  247.     CD Games are measured in Megabytes.  650 Megabytes!  This is
  248.     equivalent to over 4000 Megabits!  CD quality sound is included as
  249.     well as fully animated intermission sequences.  And the TG16
  250.     has it NOW!  Along with a huge library of games!  The CD Rom player is
  251.     detachable (acts just like a portable CD player), plays regular CDs
  252.     *AND* CD+G, and will be able to be used as a CD-ROM drive for other
  253.     computers (Macs, PCs) in the future.
  254.  
  255. - Inexpensive games
  256.     Many of the games for the TG16 are retailing for around $20.
  257.     A far cry from the $60+ that games for other systems seem to hover at.
  258.  
  259. - Up to 5 players
  260.     The TG16, with the addition of an inexpensive Turbo-tap,
  261.     allows up to 5 people to play some of the games.  You
  262.     haven't had real fun until you've played 5 person Bomberman!
  263.  
  264. - Compatability with Turbo Express
  265.     The handheld game system with the best graphics (Turbo Express) is
  266.     also 100% compatible with the regular TG16 cartridges.  And a
  267.     PC Engine adapter gets you access to 100's more games!
  268.  
  269. - Plenty of Japanese Games
  270.     The PC Engine (The Japanese version of the TG16) has more
  271.     games available for it then any other system.  How does this
  272.     effect you?  Easy!  You can play the Japanese Hu-Card with the
  273.     use of an adapter and the Japanese CD games don't even require that!
  274.  
  275. - Into Japanese Animation?
  276.     The PC Engine has the most Japanese Animation related games
  277.     available for ANY system.  Three "Ranma 1/2" CD games, a Macross CD
  278.     game with original art by Haruhiko Mikimoto, Gunbuster!, Silent
  279.     Mobius, Nadia, Yamato (Star Blazers), even Lodoss Wars!
  280.     Believe me, I maintain the Anime related Videogame list and it
  281.     was for those anime games that I bought my TG16.  (See the Electronic
  282.     Resources section)
  283.  
  284.  
  285. o So what does Turbo Technologies have planned for us?
  286.     Plenty!  At the recent Summer '92 CES they had several major
  287.     announcements:
  288.  
  289.     They announced the Duo. For $299 you got a Duo (Tg16 + built-in CD
  290.     Player) plus Ys I&II plus a disc with Bonks Adventure & Bonk's
  291.     Revenge, Gates of Thunder on CD and a Ninja Spirit Hu-Card as well
  292.     as a coupon book worth $50 for 10 games.  (And you didn't even need to
  293.     wait for a Law Suit like Nintendo owners!  :-) They also announced the
  294.     Super System Card for the regular TG16 CD System.  For $95, you get
  295.     the Super System card, as well as the Bonk/Gates CD and coupon book
  296.     that come with the Duo!  An inexpensive way to upgrade your TG16 CD
  297.     system to the power of a Duo!
  298.  
  299.     Several Price cuts were announced as well:
  300.  
  301.         TG16 Console    $69
  302.         CD Player    $149
  303.         Turbo Express    $199
  304.  
  305.     Perhaps the most exciting news for us Computer users was the
  306.     announcement that Turbo Technologies will be making an interface card
  307.     to allow a Macintosh (and other computers, presumably) to use the
  308.     TG16-CD as a CD Rom unit.  (But not surprising when you consider that
  309.     NEC produces most of the industry's CD Rom units anyway!
  310.  
  311.  
  312. o Hardware capabilities
  313.      (Adapted from the regular rec.games.video FAQ edited by Ken Arromdee
  314.       with corrections from other netters)
  315.     _______________________
  316.     |          |   TG-16  |
  317.     |----------------------
  318.     |Bits (CPU)|    8 + 8 |
  319.     |Bits (Gx) |       16 |
  320.     |CPU       |   Hu6280 |
  321.     |APU (Aud) |          |
  322.     |MHz       |  3.6  3.6|
  323.     |Graphics  | 256 x 216|
  324.     | -2nd mode|512 x 262*|
  325.     |Colors    |  482/512*|
  326.     |Sprites   |       64 |
  327.     | - size   |3 different
  328.     |       |sizes with|
  329.     |       |1 size    |_
  330.     |       |programmable)
  331.     |Audio     |    6-lyr |-
  332.     |RAM       |  8K+64Kgx|
  333.     |----------+----------+
  334.     |CD CPU/MHz|no CD=64K | (TG16 only)
  335.     |CD RAM    | SCD=256K | (TG16 only)
  336.     |          |      NEC | (TG16 only)
  337.     |----------+----------+ (TG16 only)
  338.     |ScreenSize|     2.6" | (Turbo Express Only)
  339.     |_____________________+
  340.  
  341.  
  342. o Hardware/Game release schedule
  343.     [Can anyone help with this??]
  344.    Hardware:
  345.     10/92    TurboGrafx Duo
  346.     11/92      Super System Card
  347.  
  348.  
  349.    Games:
  350.     Upcoming Releases: (From the Club Turbo mailing)
  351.  
  352.     New Adv Island     Sep    1P  Action    HuCard
  353.     Order/Griffon     Sep    1P  RPG        HuCard
  354.     Soldier Blade     Sep    1P  Shooter    HuCard
  355.     Dead Moon     Oct    1P  Shooter    HuCard
  356.     Air Zonk     Oct    1P  Action    HuCard
  357.     Ghost Manor     Oct    1P  Action    HuCard
  358.     Shape Shifter    Oct    1P  Adv        Super CD-ROM
  359.     Prince of Persia Oct    1P  Action       "
  360.     Shadow of Beast  Nov    1P  Action      Super CD-ROM    
  361.     Dragon Slayer    Nov    1P  RPG         "
  362.     Loom         Nov    1P  RPG        "
  363.     Forgotten Worlds Nov    1P  Shooter    "
  364.     Hit the Ice     Nov    4P  Sports    HuCard
  365.     Chase H.Q.     Nov    1P          HuCard
  366.     Exile         Dec    1P  RPG        CD-Rom
  367.     Somer Assault     Dec    1P          HuCard
  368.     Time Cruise     Dec    1P  Pinball    HuCard
  369.     Shockman     Dec    2P  Shooter    HuCard
  370.     Samurai Ghost     Dec    1P  Action    HuCard
  371.     Darkwing Duck     Dec    1P          HuCard
  372.     Buster Bros     Jan    2P  Action    CD-ROM
  373.     Camp California     Jan    1P  Action    Super CD-Rom
  374.     Magical Chase     Jan    1P  Shooter    HuCard
  375.     Lords Of Thunder Feb    1P  Shooter    Super CD-Rom
  376.     Legend of Tonma  Feb    2P  Action    HuCard
  377.     Dungeon Explorer2  Mar  5P  RPG        Super CD-Rom
  378.     Riot City     Mar    1P  Action    Super CD-Rom
  379.     World Sports     Mar    5P  Sports    HuCard
  380.     Bomberman '93     Mar    5P  Action    HuCard
  381.  
  382.  
  383. o Which American Gaming magazines provide the best coverage of the
  384.   TG16 gaming scene?
  385.     Most of the major gaming magazines provide lack-luster coverage
  386.     for the TG16, mainly because not much has been happening as of late.
  387.     However, in light of the recent announcements from Turbo Technologies
  388.     made at the Summer '92 CES, there will probably be much better
  389.     coverage in the future.  Until more happens in the TG16 arena,
  390.     it is difficult to say which magazine provides the best
  391.     coverage. You may wish to check out the magazines on a month-by-month
  392.     basis.  Popular gaming magazines include "Videogame & Computer
  393.     Entertainment", "Electronic Gaming Monthly", and "Game Pro".
  394.  
  395. o Are there any Turbo only magazines available?
  396.     Yes.  There are two magazines currently available.  The first
  397.     is called TurboPlay and is published Bi-Monthly by
  398.     L.F.P. Inc.  Single issues are $1.95 and a one year (6 issue)
  399.     subscription is $9.  A coupon for a free sample issue is
  400.     published in Video Games & Computer Entertainment magazine. (Same
  401.     publisher!)
  402.     Their address is:    
  403.         L.F.P. Inc
  404.         9171 Wilshire Blvd. Suite 300
  405.         Beverly Hills, CA 90210 (Ack!  I know the Zip Code for
  406.                      Beverly Hills by heart! :-)
  407.  
  408.     A second magazine which has just been started is called Turbo Force
  409.     and is going to focus on Multimedia & CD games.
  410.  
  411.  
  412. o Are there multi-game cartridges/CDs available for the TG16?
  413.     Aside from the Turbo Duo pack-in game containing Bonks I, II, and gates Of Thunder there is a multi-game sports CD available in Japan.
  414.  
  415.  
  416. o What is the access time and transfer rate on the SCSI Turbo Duo CDROM?
  417.     [Waiting for TTI to send me the data]
  418.  
  419. o Sources for games:
  420.     According to a recent ad by Turbo Technologies, the following places
  421.     sell the TG16: Toys R Us, Babbages, Electronic's Boutique, The Good
  422.     Guys, McDuffs, Software /etc, Video Concepts, Walden Software, and
  423.     through the Sears Catalog.  Other known retailers include Chips &
  424.     Bits, and Totally Turbo [P.O. Box 2335 Libertyville, Ilinois 60198
  425.     Phone: 1-800-368-0054]
  426.  
  427.  
  428. o What is the Super CD?
  429.     The Super CD is the CD player with a Super CD System card.
  430.     This card has a revised BIOS (Operating system) and more memory, thus
  431.     allowing faster and better games.  Some games from Japan are Super CD
  432.     only.  Others take advantage of the extra memory with more levels and
  433.     intermissions.
  434.  
  435.  
  436. o Would the Duo be Super CD Rom compatible?
  437.     Yes
  438.  
  439.  
  440. o Will NEC/TT release a Super System Card upgrade like they did in Japan?
  441.     Yes.  It will retail for $95 and contain the Super System card as well
  442.     as the same multi-game CD that will be packaged with the Duo.
  443.     It will be also available without the CD for $65.
  444.  
  445.  
  446. o Can a Japanese Super System Card be used with an American TG16 & CD-Rom if a PCE- >TG16 adaptor is used?
  447.     Yes, but I have heard that some of the cards are "touchy"
  448.     about the adapters and may not work all the time.
  449.     
  450.  
  451. o What is a PC Engine? (edited from the regular rec.games.video FAQ)
  452.     PC ENGINE/COREGRAFX: Alhough they look different, they are
  453.     essentially the same as Turbografx-16.  Cartridge games are not
  454.     compatible, but you can buy adapters for $20-30 through many     mail
  455.     order places (get a game magazine and check the ads).  In theory there
  456.     can be an adapter in the other direction, but I've never heard of any.
  457.     CD-ROM games (and, according to rumor, Super CD-ROM games) are
  458.     compatible without adapters; the Super CD-ROM expansion    (3.0 card plus
  459.     256K memory) will also work in a TG-16 with adapter (in    case you can't
  460.     wait for the US version).  Buying an adapter may well be worthwhile
  461.     since the PC Engine is very popular in Japan, and many games released
  462.     for it never reach the US.  (So far. This may change.)
  463.  
  464.      Note: The CD-ROM2 is the counterpart of the CD, not the super-CD.
  465.  
  466.     SUPERGRAFX: No US counterpart.  (The Supergrafx is an enhanced
  467.     PC Engine and can play PC Engine games without modification, though
  468.     of course these are hard to get in the US.)
  469.  
  470.  
  471. o PC Engine Magazines:
  472.     There are three monthly magazines devoted to the PC Engine in
  473.     Japan.  They are:
  474.         1) Marukashi (Win!) PC Engine
  475.         2) PC Engine Fan
  476.         3) Gekkan (Monthly) PC Engine (Subtitled: Monthly magazine for
  477.            Game Freaks)
  478.     These magazines contain mostly Japanese text (although there
  479.     is a surprising amount of English) and contain reviews, previews, full
  480.     colour pictures on glossy paper.  They can be purchased at most
  481.     Japanese bookstores for about $7-$8 each.  Some mail order Game
  482.     businesses sell them for about $12-15 each.
  483.  
  484.  
  485. o How popular is the TG16/PCE in Japan?
  486.     It seems to be very popular.  The PC Engine has always been
  487.     technologically innovative and has a huge library of game software.
  488.     The fact that there are THREE monthly magazines devoted to this game
  489.     system should say something.  I would say that it is at least
  490.     the second most popular system if not the first.
  491.  
  492. o Where can I purchase Japanese games for the TG16?
  493.     Just remember that you need an adapter for Hu Card games...
  494.     (A more complete list is available in the Japanese Videogame Sources
  495.       list.  See the Electronic Resources section for more info)
  496.  
  497.         Die Hard
  498.         --------
  499.         19640 Ventura Blvd.
  500.         Tarzana, CA 91356
  501.         Orders: 818-774-2000
  502.         Information/Customer Service: 818-774-2005
  503.         
  504.         Gametronix
  505.         ----------
  506.         1606 Quarter Path
  507.         Richmond, TX 77469
  508.         Orders: 713-341-6868
  509.         
  510.         Game Dude
  511.         ---------
  512.         PO Box 8325EG
  513.         Van Nuys, CA 91409
  514.         Orders: 818-764-2442
  515.         
  516.         Game Express
  517.         ------------
  518.         11390 Ventura Blvd., Suite 1
  519.         North Hollywood, CA 91604
  520.         Orders: 818-760-4263
  521.         
  522.         Marketing International
  523.         -----------------------
  524.         19 Milliken Blvd.
  525.         Scarborough, Ontario Canada M1V 4A2
  526.         Orders: 416-321-6516
  527.         
  528.         Manga-chan/Video Addict-chan
  529.         -----------------
  530.             1750 30th St. #312
  531.             Boulder CO 80301
  532.         [Manga-chan is a new mail-order shopping service that
  533.         will export just about anything from Japan. They
  534.         specialize in manga, anime, and TV games, but are
  535.         willing to buy everything from the newest electronics
  536.         to antique kimono.  For more information, please
  537.         contact (manga@oldcolo.com) or write to the above
  538.         address.  International orders are welcome.]
  539.  
  540. o Can American games be played on a Japanese PC Engine?
  541.     No.  Although it would seem as if only an adapter to switch the
  542.     pinouts is needed, there is a built in "protection" that
  543.     prevents TG16 games from being played on a PCE.  But since the
  544.     price of the TG16 has come down to $70 retail (including 2 games and a
  545.     turbopad), perhaps the answer is to purchase a TG16 for playing
  546.     Turbochip (Hu-Card) games on.  Not the best solution but certainly a
  547.     workable one.
  548.  
  549. o What about the Super CD-ROM and Duo for the TG-16?
  550.     The Duo is currently available in the US.  The Super System
  551.     Card upgrade will be out in November/December.
  552.  
  553.  
  554. o Electronic Resources:
  555.     Digital Games Review Digest: To subscribe, send mail to digital-games@
  556.        digital-games.intuitive.com.  To obtain back issues, send mail to
  557.       info@limbo.intuitive.com containing the lines "help" and "listall
  558.       Digital.Games".
  559.  
  560.     Clarence Din's Review list: Clarence Din (din@grad1.cis.upenn.edu)
  561.       maintains a collection of game reviews for TG16.  They are usually
  562.       posted every Friday but you can always email him for the current
  563.       articles.
  564.  
  565.     Japanese mail order sources: Maintained by Steve Pearl
  566.       (pearl@remus.rutgers.edu) Posted monthly.  Available by
  567.       email upon request.
  568.  
  569.     Anime related Video games: A list of Video games based on
  570.       Japanese animated shows.  Maintained by Steve Pearl
  571.       (pearl@remus.rutgers.edu) Posted monthly.  Available by
  572.       email upon request.
  573.  
  574.     PC Engine Game Directory: A listing of all known PC Engine games with
  575.       as much information on them as possible.  Maintained by Steve Pearl
  576.       (pearl@remus.rutgers.edu) Posted monthly.  Available by email upon
  577.       request.
  578.  
  579.     TG16 Cheats list: A listing of Cheats/Passwords/Hints for the TG16 and
  580.        PC Engine.  Maintained by Steve Pearl (pearl@remus.rutgers.edu)
  581.        Posted monthly. Available by email upon request. [NOT FINISHED YET]
  582.     
  583.     TG16 Product/Price list: A listing of all current TG16 games and a
  584.       survey of prices from various retail sources.  Maintained by
  585.       Steve Pearl (pearl@remus.rutgers.edu) Posted monthly. Available by
  586.       email upon request.
  587. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.video:41132 news.answers:4001
  588. Path: bloom-picayune.mit.edu!snorkelwacker.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!wupost!cs.utexas.edu!uunet!dziuxsolim.rutgers.edu!gandalf.rutgers.edu!pearl
  589. From: pearl@gandalf.rutgers.edu (Starbuck)
  590. Newsgroups: rec.games.video,news.answers
  591. Subject: Turbo-Grafx 16 Product & Price list
  592. Keywords: monthly informative posting
  593. Message-ID: <Nov.12.16.35.54.1992.19840@gandalf.rutgers.edu>
  594. Date: 12 Nov 92 21:35:55 GMT
  595. Followup-To: rec.games.video
  596. Organization: the Worlds Welfare Work Association, Rutgers Anime division
  597. Lines: 162
  598. Approved: news-answers-request@mit.edu
  599.  
  600. Archive-name: turbo-grafx/product-price
  601.  
  602.         Turbo-Grafx 16 Product & Price survey
  603.       Compiled by Steve Pearl (pearl@remus.rutgers.edu)
  604.  
  605. This is a listing of current "street" prices for most of the games
  606. available for the Turbo Technologies' Turbo-Grafx 16 videogame system.
  607. Prices are dated as follows: Chips & Bits (6/92), Game Dude (Issue 10,
  608. 5/92?), BRE (5/92), Toys R US(10/92).  Prices can change without
  609. notice!  If you notice that the prices have changed, please send me
  610. email.
  611.  
  612. A guideline when selling used games on the net might be to take into
  613. consideration the Buy/Sell prices used by BRE & Game Dude and come up
  614. with a figure in between. (Of course, if a discount store like Toys R
  615. Us or Chips & Bits are selling a copy new for close to the same price
  616. as used, then you should keep that in mind as well)
  617.  
  618. Notes: Game Dude accepts credit cards (It's always a good idea to use
  619. credit cards for mail ordering) and they sell used PC Engine games as
  620. well!)
  621.  
  622. All prices are rounded up: $14.98=> $15.  For Game Dude & BRE, the
  623. first price is their buying price and the second price is the selling
  624. price (used).
  625.  
  626. Yes, some of the new prices from Chips & Bits and Toys R Us are lower
  627. then the used prices from BRE or Game Dude!  (ie, Klax)
  628.  
  629. An OOS in the Toys R Us Column means that my local Toys R Us had the
  630. game hanging but was out of stock.  (No price slip to either bring to
  631. the register or to copy the price from)
  632.  
  633. All prices are in US dollars.
  634.                         BRE    Game    Toys    Chips
  635.                             Dude    R Us    & Bits
  636.  
  637. Addams Family                    20/38    25/44    50    48
  638. Aero Blasters                    15/30    10/24    40    36
  639. Alien Crush                    08/20    07/15    20    19
  640. Ballistix                    20/38    -----    60    43
  641. Battle Royal                    15/30    10/25    40    36
  642. Blazing Lazers                     08/20    05/10    20    19
  643. Bloody Wolf                    12/24    08/16    30    29
  644. Bomberman                     12/25    16/29    30    29
  645. Bonk's Adventure                12/25    07/14    50    42
  646. Bonk's Revenge                    20/38    17/35    48    45
  647. Boxyboy                        12/25    19/34    10    29
  648. Bravoman                    12/25    11/22    --    36
  649. Cadash                        20/38    17/34    45    47
  650. Camp California                    -----    -----    --    49
  651. ChampForever Boxing                 20/38    18/38    60    49
  652. Chew-Man-Fu                     08/20    16/24    --    39
  653. China Warrior                    08/20    06/14    30    27
  654. Cosmic Phantasy 2                -----    -----    55    46
  655. Cratermaze                    12/25    10/19    --    27
  656. Cybercore                     12/25    08/17    30    29
  657. Darkwing Duck                    20/38    -----    --    48
  658. Davis Cup Tennis                 20/38    15/31    50    43
  659. Deep Blue                    12/25    08/17    10    19
  660. Devil's Crush                     12/25    08/21    30    27
  661. Double Dungeons                    12/25    12/24    30    27
  662. Dragon Spirit                    12/25    07/15    OOS    19
  663. Dragon's Curse                    12/25    10/20    OOS    19
  664. Drop Off                     08/20    14/28    10    29
  665. Dungeon Explorer                12/25    06/14    20    19
  666. Falcon                        -----    -----    50    --
  667. Fantasy Zone                    08/20    11/19    20    19
  668. Fighting Street                    12/25    13/26    --    36
  669. Final Lap Twin                     08/20    08/16    20    19
  670. Final Zone 2                    10/25    14/24    --    47
  671. Galaga 90                    08/20    09/18    20    19
  672. Gun Boat                    -----    -----    50    --
  673. Impossamole                    20/38    21/39    40    36
  674. It Came From Desert                20/38    -----    55    48
  675. Jackie Chan                    -----    -----    50    --
  676. JB Harold                    20/38    30/41    60    47
  677. JJ & Jeff                    06/15    07/14    --    19
  678. Jack Nicklaus Golf                 12/25    ?????    --    34
  679. Jack Nicklaus Golf CD                15/30    -----    --    44
  680. Keith Courage                    -----    .5/06    --    --
  681. King of Casino                     15/30    21/37    --    19
  682. Klax                        12/25    08/17    15    43
  683. Last Alert                    12/25    12/21    30    29
  684. Legendary Axe                    12/20    07/12    OOS    19
  685. Legendary Axe II                08/20    06/12    30    29
  686. Lords of the Rising Sun                -----    -----    55    44
  687. Magical Dinosaur Tour                12/25    08/17    --    47
  688. Microbox                    15/30    -----    --    ??
  689. Military Madness                15/30    08/19    --    29
  690. Monster Lair                    12/25    12/19    50    42
  691. Moto Roader                    12/25    16/29    --    37
  692. Neutopia                    12/25    06/17    OOS    19
  693. Neutopia II                    -----    -----    50    --
  694. Night Creatures                    -----    -----    60    48
  695. Ninja Spirit                    12/25    12/24    30    29
  696. Ordyne                         08/20    04/10    20    19
  697. Pacland                        08/20    04/10    20    ???
  698. Panza Kickboxing                 20/40    19/35    --    43
  699. Parasol Stars                    20/38    22/39    25    46
  700.